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Livro VI: Idade da Ascensão

De 3437A a 6423A

A nova maneira de traçar a magia não é tão efetiva, porém mais segura. Com isso, as manifestações se tornam mais comuns e aceitas. Percebe-se um desligamento dos reinos místicos, que tornam-se mais difícieis de serem acessados. Dentre as ninhadas de dragões, a eclosão de drakes e wyrms torna-se mais comum que os dragões reais.

No oeste, uma nova ameaça surge. Buscando e utilizando as orbes dos primeiros dragões, este usurpador provoca uma grande revoada. Guerras alastram-se pelas Midlands, cada reino tomando este ou aquele lado no conflito. Alianças são desfeitas e irmãos lutam um contra o outro. Ao fim desta era, as orbes dos dragões são destruídas, e em consequência disso nenhum novo dragão é nascido.

O Jogo

Os Povos

História

Geografia

  1. Midlands
    1. Montanhas Celestes
      1. Airlann, as Terras da Mãe
      2. Sanctus Arch Sede, a Sede Episcopal do Arco Sagrado
      3. Coralínia, o Mar Interno [anteriormente Solonis]
      4. Excelsia, o Reino Acima
      5. Graywaste, a Vastidão Cinzenta [anteriormente Tartria]
      6. Griffheim, o Reino do Grifo [anteriormente Helasia]
      7. Grønland, as Terras Verdes
      8. Ivória, as Terras de Mármore
      9. Kørnfields, as Planícies do Chifre [anteriormente Alexantria]
      10. Órlionland, as Terras do Leão Dourado [anteriormente Leonia]
      11. Rebrønheim, o Reino da Fênix [anteriormente Phoenitia]
      12. Sliabh'an Airgid, as Montanhas Prateadas

Cultura

Afiliações