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Grønfelds, os Campos Verdes
Como o próprio nome implica, Grønfelds é consistuído de um imenso vale verdejante que se expande em todas as direções, ocasionalmente cortado por um rio ou um pequeno bosque. O reino fica localizado nas Midlands, e integra a Aliança dos Doze; faz fronteiras com as Terras Livres, a oeste; Coralínea ao norte; Kørnweald ao leste e Órlionland ao sul.
História e Sociedade
Durante as Eras Antigas, os gigantes lavraram e semearam os vales onde hoje se localizam as Terras Livres e o reino de Grønfelds. Na Idade das Trevas, no entanto, toda a vida na região definhou e se extinguiu. Somente com o retorno do olho de Uno ao firmamento, a região conhecida como o ventre da mãe voltou a dar frutos.
Grønfelds é hoje composta por uma rede de vales e pequenos montes verdejantes. Possui um solo rico, diversos riachos que o entrecortam, e um clima temperado que favorece uma variedade de culturas. Desta forma, assentamentos de agricultores e pecuaristas é bastante comum. O reino trabalha de primavera a outono, plantando e colhendo, tosquiando e ordenhando os alimentos mais desejados da Aliança, e além.
A região é habitada especialmente por pequenas comunidades de humanos e halflings. Assentamentos élficos são bastante comuns no norte, próximo a Airlann; mas a região estende sua hospitalidade também aos anões e eventuais gigantes das colinas e das florestas, que são vistos como um presságio fortuito de boa colheita.
O respeito a sabedoria secular é uma das principais virtudes do reino, que é regido pelo membro mais ancião. Este é geralmente um gigante das colinas, velho demais para poder atuar ativamente nas discussões. Por sua sabedoria, ele é consultado pelos representantes de cada assentamento em situações de conflito. Quando necessário, o ancião designa um representante - humano ou halfling - para atuar em seu nome no parlamento da aliança.
Assentamentos de Interesse
Dentre as vilas e assentamentos que se abrigam no ventre da mãe, podemos citar:
Gyldenfelds
Um complexo agrícola fortificado que também serve de base para a Fraternidade da Divina Providência. Gyldenfelds foi construída em terreno mais alto que os campos adjacentes, e é cercada por uma muralha e um fosso que a tornam um desafio para incursores. Dentro dos portões, estradas de terra batida conectam uma infinidade de campos de cereais, jardins, pomares e hortas além de celeiros e pequenos vilarejos. Suas colheitas são cruciais para os outros reinos da Aliança, a Sede Episcopal do Pórtico em particular.
Grønfri
A única cidade de tamanho considerável ao longo da rota de Maldwyn no leste de Grønfelds. Foi fundada em 5699 SA por uma comunidade de halflings, que a denominaram um assentamento livre. Apesar disso, os anciões nunca exigiram muito controle sobre o local. Posteriormente veio a abrigar uma fortaleza a fim de proteger os comerciantes que utilizam a estrada para viajar entre as Terras Livres e os reinos do Aliança.
Marcos e Maravilhas
O reino é repleto de belezas natuais e culturais, valiosas não somente para os humanos e halflings que ali residem, como também para seus mais antigos residentes:
Montes Funerários
Os gigantes da colinas sepultam seus ancestrais em montes construídos especialmente para este fim. Estas residências mortuárias abrigam diversas câmaras, onde todo um clã de gigantes e seus pertences são depositados. Com o passar dos séculos, os sepulcros são eventualmente esquecidos, mas diversos grupos de saqueadores têm investigado sua localização em busca dos tesouros aí sepultados. Eventualmente eles encontram coisas que não deveriam.
Poderes
- Ancião: ao gigante mais velho (homem ou mulher) e mais sábio do reino é atribuída a tarefa de governança. Geralmente frágil e enfermo comparado aos membros mais jovens, o ancião não deixa sua corte com frequência, regendo as disputas que vêm até ele. Apesar de idoso, a longa vida dos gigantes permite que um governante permaneça no cargo por séculos a fio. Uma juventude de aventuras ou de labuta costuma molda o caráter do ancião e a maneira com que governa.
- A Corte do Ancião: junto ao ancião residem outros tantos membros juramentados de seu clã, assim como representantes convidados das principais regiões das Grønfields. Estes agem como mensageiros, transmitindo as decisões do ancião para sua região natal. Esta rede de informantes é extremamente útil quando o ancião morre, e é necessário encontrar seu substituto.
- O Parlamento da Aliança: embora possuam um lugar a mesa do aliança, as Grønfelds preferem enviar um representante humano ou halfling para interceder em seu favor. O priorado do pórtico no entanto, assim como os outros reinos, exigem pouco controle ou influência sobre o reino, que não busca inimizades.