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Humanos
O povo dos homens, ou maðr (oriundo do élfico) constitui a espécie mais diversificada e talvez a mais numerosa de Ethrü. Sua característica mais evidente é a curta expectativa de vida, que aliada as numerosas linhagens e reinos, tornam difícil definir os humanos com poucas palavras. Estes fatores confundem os outros povos (especialmente elfos e anões) que encontram indivíduos tão distintos a cada interação.
Características Físicas
Os seres humanos são o exemplar mais adequado do termo hominídeo, possuindo dois braços, duas pernas, tronco e cabeça, em postura ereta. Os machos são geralmente maiores que as fêmeas, com corpos mais robustos e braços bem desenvolvidos. Polegares opositores e uma ampla capacidade visual os torna aptos a engenhosidade. Todas estas características no entanto, podem ser encontradas também nos elfos, anões e orcs, além de uma imensidade de outras subespécies de hominídeos.
São mais altos que os anões, com a estatura de um adulto variando entre 1,5 a pouco mais de dois metros. O peso pode variar entre 45 a cerca de 100 kg, embora casos infrequentes foram documentados de homens que superaram a marca de 200 kg. A pele pode assumir tonalidades que variam do alvo ao pardo, do âmbar ao negro; características estas normalmente associadas a etnia e a região que vivem.
Os cabelos podem ser lisos ou cacheados, e os homens normalmente apresentam pêlos faciais. Suas tonalidades variam em grau maior ao da pele, podendo a mesma etnia produzir cabelos loiros, ruivos, castanhos e negros, quando não muito cinzentos ou completamente brancos. De modo semelhante, os olhos podem ser azuis ou verdes, castanhos ou negros, mais raramente púrpuras ou dourados.
A variedade de combinações torna cada ser humano um indivíduo único, facilmente distinguível de seus pares. No entanto, as comunidades isoladas frequentes no início de sua história favoreceram certos padrões, que claramente podem indicar a descendência de uma determinada linhagem.
Poderes
Os caçulas não possuem poderes ou características intrínsecas que os tornem mais propensos a sobrevivência. Não desenvolvem garras ou presas, nem tãopouco uma afinidade natural para a magia. O que tornou os humanos tão aptos a coexistir em ambientes e épocas tão ameaçadoras foram sua capacidade intelectual e criativa, aliada a sua habilidade manual e uma percepção analítica dos arredores. Além de tudo isto, é impossível negar que os humanos em especial receberam os favores e bênçãos de Uno.
Personalidade
Características psicológicas, oriundas de necessidades físicas ou de adaptação da sociedade. Descreva como eles se relacionam com os outros povos e com o mundo. Além disso, como se organizam entre si, e se há virtudes ou vícios importantes para eles próprios (sejam enaltecidas ou depreciadas).
Caso seja adequada para personagens jogadores, destaque as características que o levariam a se aventurar; caso antagonistas, o que os torna propensos ao conflito. Se possível, utilize três parágrafos.
História e Cultura
A história do surgimento dos homens é comumente contada pelos povos mais antigos. Embora não tenham presenciado sua criação, foram expectadores da primeira grande migração vinda do sul durante a Era das Tempestades. Muitos destes primeiros humanos - ainda rudes e incivilizados - estabeleceram a leste e a oeste da Espinha do Mundo, enquanto outros mantiveram sua marcha para o distante oriente. Nestes primeiros passos, cada grupo evoluiu a sua maneira, mantendo contato escasso com as outras etnias.
Os caçulas de Ethrü eram observados com relutância pelos elfos, anões e orcs, muitas vezes ameaçados por tais. No seu isolamento criaram uma série de mitos e fábulas sobre os outros povos, alguns dos quais permaneceram pelas eras vindouras como sabedoria popular. A grande tempestade de gelo se aproximou e cobriu toda Ethrü, isolando os humanos em suas pequenas comunidades; muitas das quais pereceram pela fome e o frio. Se apiedaram deles alguns elfos e anões, e as primeiras alianças surgiram nas Midlands.
Com estas alianças atraíram a inveja do povo orc, e a desconfiança de uma facção de elfos nobres, ambos investindo violentamente contra os humanos. Novamente acuados, surge dentre eles os primeiros exemplos de virtude e justiça, instigados por mensageiros celestes que Uno enviou para proteger seus filhos. A terceira era, o Alvorecer da Civilização é o marco de confirmação e sobrevivência dos homens.
Linhagens ou Subespécies
A espécie humana é constituída de quatro grupos étnicos principais, cada um dos quais constituído por uma série de povos e culturas distintas, dificilmente catalogadas em sua totalidade:
Andros, o povo arcaico
Os habitantes do oeste das Midlands são um povo magro, de pele clara e cabelos castanhos que varia de quase loiro quase preto. A maioria são altos e têm os olhos azuis ou acinzentados, embora estas características possam variar muito. O povo arcaico declinou consideravelmente durante a Idade das Trevas, quase desaparecendo por completo. Com a incursão dos Midlanders aos seus territórios, houve uma miscigenação e as características físicas mais evidentes se tornaram incomuns.
Midlanders
Assim chamados por habitar as terras centrais de Ethrü, os midlanders possuem estatura mediana, são mais atléticos, e de pele clara. Cores dos olhos e cabelos podem variar imensamente, embora os cabelos loiros e castanhos e olhos claros sejam mais comuns.
Rén, os orientais
Os orientais costumam ser mais baixos e magros que suas contrapartes nas Midlands e no restante do continente. Eles geralmente têm pele cor de âmbar, os olhos escuros em formato de avelãs e os cabelos lisos castanho-escuro ou negros.
Remt, os sulistas
São geralmente altos e musculosos, com a pele escura (variando do pardo ao negro), cabelos negros geralmente cacheados e olhos castanhos ou negros. Habitam o sul de Ethrü, os reinos arenosos e as florestas tropicais, e descendem do ramo mais antigo da raça humana.