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Ælfheim
O reino conhecido por Ælfheim (lar dos elfos) compreende uma vasta e isolada ilha-continente ao norte de Ethrü. Embora tenha sido o lugar de criação dos elfos, a ilha é considerada um mito pela maioria dos outros povos; poderosos encantamentos a mantém oculta e inacessível a todas as criaturas que não participam do pacto feérico.
É o lar não só dos elfos (vanr e sidhe), mas também de uma infinidade de plantas, animais, e seres primordiais conscientes - como os espíritos elementais e entes. Muitos seres feéricos também estabeleceram suas comunidades ali, como as ninfas, pixies, teambém os centauros, unicórnios e sátiros. Apesar disto, boa parte do território de Ælfheim permanece não mapeado, misterioso e desconhecido até mesmo para seus habitantes.
A ilha é repleta de beleza naturais; de leste a oeste é dominada por vastas florestas seculares, campos de flores silvestres, montanhas e uma instrínsica rede de riachos e quedas d'água. O clima normalmente é temperado, com estações bem-definidas, mas pode mudar drasticamente em poucos minutos conforme o humor e os sonhos de seus senhorios. Os dias em Ælfheim correm de maneira bastante distinta a Ethrü, e Uno permanece no céu por aproximadamente por todo o verão, enquanto que a noite - e Sirpale - reinam por todo o inverno.
História e Sociedade
Uma seção pode contemplar uma pequena noção da história do lugar. Após isso, descreva a situação de governo, os principais problemas e oportunidades, e relação da região com seus vizinhos. Por fim, liste as principais organizações presentes na região. Se possível, adicione links para as outras páginas da Wiki.
Locais de Destaque
Essa seção deve listar cidades, acidentes geográficos (montanhas, pântanhos, rios, etc) que sejam representativos para o cenário. Caso existam muitos locais (5 ou mais), você pode replicar esta seção para subdivisões específicas, como por exemplo: 1. Assentamentos de Interesse, 2. Locais para Aventuras, 3. Belezas Naturais, etc.
Local de Destaque 1
Tipo e quantidade de habitantes (se houver)
Um pequeno parágrafo deve descrever cada local. Seja sucinto, mas criativo, atraindo o leitor para o ponto focal do local: seja uma oportunidade de aventura, um local para fixar residência, ou mesmo uma atração exótica que vale a visita. Repita esse modelo quantas vezes necessário para atender a todos os locais de destaque (3 a 9 parece um bom número).
Pessoas Importantes (opcional)
Nome (e título): Descreva em poucas linhas o histórico do personagem e porque ele é importante para a região. Repita quantas vezes necessário para atender os personagens desejados.