Como o próprio nome implica, Grønfelds é consistuído de um imenso vale verdejante que se expande em todas as direções, ocasionalmente cortado por um rio ou um pequeno bosque. O reino fica localizado nas Midlands, e integra a Aliança dos Doze; faz fronteiras com as Terras Livres, a oeste; Coralínea ao norte; Kørnweald ao leste e Órlionland ao sul.
Durante as Eras Antigas, os gigantes lavraram e semearam os vales onde hoje se localizam as Terras Livres e o reino de Grønfelds. Na Idade das Trevas, no entanto, toda a vida na região definhou e se extinguiu. Somente com o retorno do olho de Uno ao firmamento, a região conhecida como o ventre da mãe voltou a dar frutos.
Grønfelds é hoje composta por uma rede de vales e pequenos montes verdejantes. Possui um solo rico, diversos riachos que o entrecortam, e um clima temperado que favorece uma variedade de culturas. Desta forma, assentamentos de agricultores e pecuaristas é bastante comum. O reino trabalha de primavera a outono, plantando e colhendo, tosquiando e ordenhando os alimentos mais desejados da Aliança, e além.
A região é habitada especialmente por pequenas comunidades de humanos e halflings. Assentamentos élficos são bastante comuns no norte, próximo a Airlann; mas a região estende sua hospitalidade também aos anões e eventuais gigantes das colinas e das florestas, que são vistos como um presságio fortuito de boa colheita.
O respeito a sabedoria secular é uma das principais virtudes do reino, que é regido pelo membro mais ancião. Este é geralmente um gigante das colinas, velho demais para poder atuar ativamente nas discussões. Por sua sabedoria, ele é consultado pelos representantes de cada assentamento em situações de conflito. Quando necessário, o ancião designa um representante - humano ou halfling - para atuar em seu nome no parlamento da aliança.
Dentre as vilas e assentamentos que se abrigam no ventre da mãe, podemos citar:
Um complexo agrícola fortificado que é administrado pela Fraternidade da Divina Providência. Gyldenfelds foi construída em terreno mais alto que os campos adjacentes, e é cercada por uma muralha e um fosso que a tornam um desafio para incursores. Dentro dos portões, estradas de terra batida conectam uma infinidade de campos de cereais, jardins, pomares e hortas além de celeiros e pequenos vilarejos. Suas colheitas são cruciais para os outros reinos da Aliança, a Sede Episcopal do Pórtico em particular.
A única cidade de tamanho considerável ao longo da rota de Maldwyn no leste de Grønfelds. Foi fundada em 5699 SA por uma comunidade de halflings, que a denominaram um assentamento livre. Apesar disso, os anciões nunca exigiram muito controle sobre o local. Posteriormente veio a abrigar uma fortaleza a fim de proteger os comerciantes que utilizam a estrada para viajar entre as Terras Livres e os reinos do Aliança.
O assentamento fortificado localizado a poucas milhas ao sul da Floresta Djupskógr, nas colinas indomadas de Grønfelds. Foi construída em uma ilhota no meio do rio Djupälven e é cercada por uma paliçada e um fosso que a separam das terras adjacentes. O nome do vilarejo deriva de um misterioso obelisco de pedra esculpido em relevo no centro da aldeia. A rocha escura foi severamente danificada no passado, mas o metal prateado embutido na rocha sobreviveu. A escultura apresenta a forma de um homem segurando um medalhão e cercado por lâminas e setas.
O reino é repleto de belezas natuais e culturais, valiosas não somente para os humanos e halflings que ali residem, como também para seus mais antigos residentes:
A floresta profunda é habitada por elfos selvagens e fica próxima demais ao assentamento de Nihsten, a qual mantém uma conturbada relação. Por várias vezes os lenhadores e caçadores do assentamento incorreram na fúria dos elfos ao invadir a floresta.
Os gigantes da colinas sepultam seus ancestrais em montes construídos especialmente para este fim. Estas residências mortuárias abrigam diversas câmaras, onde todo um clã de gigantes e seus pertences são depositados. Com o passar dos séculos, os sepulcros são eventualmente esquecidos, mas diversos grupos de saqueadores têm investigado sua localização em busca dos tesouros aí sepultados. Eventualmente eles encontram coisas que não deveriam.
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