{{tag>reino alianca humano selvagem minotauro}} ====== Kørnweald, as Florestas do Chifre ====== ... ===== História e Sociedade ===== ... ===== Assentamentos de Interesse ===== ==== Ahmleth ==== A vila cresceu em torno de uma encruzilhada próxima a grande Floresta do Chifre. Longe de quaisquer maquinações políticas dos grandes centros, ela se viu envolvida pelo culto maligno da Legião do Ódio e suas criaturas corrompidas. Em 6140 SA, as hordas malignas da Legião foram derrotadas pela virtude de seus habitantes aliado ao novo poder advindo do príncipe Thromildr. Apesar disso, o vilarejo ainda sofre incursões ocasionais de saqueadores e goblinóides. ==== Deorber ==== A movimentada cidade mercante de Deorber está situada no ponto onde a Estrada Larga encontra o Caminho do Charco Sombrio, nas Terras Disputadas (entre Kørnweald e Excelsia). Seu nome é uma homenagem a uma viajante que derrubou um javali atroz no bosque próximo há centenas de anos atrás. A cidade é construída em terras planas e férteis, circundada por algumas colinas esparsas. Quase metade da população de Deorber vive fora da cidade propriamente dita, em grandes fazendas e ranchos, a maioria das quais se situa a leste e ao sul. Deorber é um mercado para cavalos de raça criados nos haras próximos. Ferreiros, fabricantes de arreios e carroças também florescem na região. Além disso, uma série de guias e guardas de caravana operam em Deorber. Eles levam comerciantes e outros viajantes por toda a costa norte da Aliança, normalmente cobrando severos honorários. ==== Einbourg ==== Um vilarejo e sede do baronato de mesmo nome; localizada no cruzamento de várias trilhas ao sul de Kornweald, sob a sombra dos Montanhas de Lortmil e das antigas árvores da Floresta do Chifre. É ponto de parada para comerciantes que fazem a rota de Voiebury para os reinos do sul. A população consiste basicamente de fazendeiros e pecuaristas, que já viram sua cota de coisas estranhas. Mortos-vivos, gigantes e dragões já ameaçaram a região no passado. Mesmo quando forçados a fugir para as colinas, seus habitantes encontram meios de retornar. ==== D'Varnish ==== ... ==== Hospedaria do Barqueiro ==== Uma importante paragem para viajantes de que cruzam as estradas a noroeste ou navegam pelo Rio Desiraen. A estrutura é mantida na margem norte do rio, com vista para o vilarejo de Voiebury. Uma longa ponte de madeira, larga o suficiente para que um único vagão atravesse, conecta os dois assentamentos. A pousada foi contruída por Luke, o Barqueiro no topo de uma colina ladeando o rio. A posição estratégica atraía comerciantes, mas também bandidos e saqueadores. Após numerosos ataques, a construção foi fortificada por paliçadas e torres e tornou-se uma comunidade mercante, repleta de tendas, armazéns e estábulos. Abriga comerciantes que compram e vendem cavalos, mulas e bois, além de ferreiros, carroceiros, sapateiros e latoeiros. ==== Voiebury e o Passo do Vorme ==== O assentamento de Voiebury originalmente dava nome a região, que passou a ser chamada Passo do Vorme depois que um dragão foi morto nas imediações. O local exato permanece em chamas até hoje, como um grade túmulo infernal, e os viajantes são instruídos a não se aproximarem, pois uma tribo de selvagens considera o local sagrado. Na margem oposta do rio localiza-se a Hospedaria do Barqueiro e a comunidade murada que a cerca. Uma longa ponte de madeira, larga o suficiente para que um único vagão atravesse, conecta os dois assentamentos. O vilarejo mantém-se da cultura de grãos das fazendas locais, e depende do Rio Desairen para comprar sementes e exportar farinha para os assentamentos próximos. As docas permitem que os produtos naveguem ao longo do rio, e são frequentadas por bandidos e contrabandistas. Além disto, a aldeia abriga vários celeiros e um moinho. ==== Selene ==== ... ===== Marcos e Maravilhas ===== ==== Bosque do Chifre ==== O bosque (ou floresta) que dá nome ao reino de Kornweald é vasto e misterioso. Maior que muitos reinos, ele abrange montanhas, rios e vales. Suas árvores milenares sobrepujam mesmo as maiores das criaturas. A floresta contém diversos assentamentos escondidos, ruínas assombradas dos povos andros, cruzamentos feéricos e refúgios ancestrais de devotos do pórtico. É o lar de entes e dríades, cervos e alces gigantes, faunos, minotauros, unicórnios e muitas outras criaturas feéricas; ambas as cortes seelie e unseelie têm influência sobre o local. Além destas, supostas tribos selvagens de elfos e homens, gigantes e dragões têm seu lar nas profundezas da floresta. Em seus limites, lenhadores estabelecem seu ofício e foras-da-lei (como o Bosque Vermelho) facilmente encontram refúgio. Mas, de acordo com as lendas, aqueles que se arriscam demais no interior do bosque são raramente vistos novamente. ==== Morada da Lua ==== A centenas de quilômetros no interior do Bosque do Chifre existe uma formação rochosa. Em seu topo, em meio a uma clareira, um círculo de pedras sobrepostas formam um círculo druídico. A luz da lua cheia ao refletir em seu marco central é capaz de transbordar todos os presentes com a energia da natureza. Contam as lendas que dentro da floresta existem vários locais como este, envoltos em mistério, magia e fábulas. São poucos os privilegiados que podem adentrar a estes locais e saírem vivos, pois os guardiões da floresta fazem questão de não os deixarem abandonados. Alguns dizem que o próprio Bosque mantém sua energia vital devido a estes locais, porém alguns acreditam que isto seja apenas crendice popular. ==== Montanhas de Lortmil ==== ... ==== Rio e Vale Desiraen ==== O Avondesiraen é um importante rio que atravessava as Terras Disputadas ao norte do reino. Suas águas são profundas, mas ele possui algumas pontes junto aos assentamentos e estradas. Há também vaus utilizáveis em certas épocas do ano. O vasto rio é a principal via de comércio e comércio da região, conectando Voiebury e D'Varnish aos reinos vizinhos ([[livro6:Gronfields|Grønfelds]] e Excelsia). As terras baixas de ambos os lados do rio constituem uma vasta extensão de terra fértil repleta de assentamentos, fazendas e propriedades isoladas, mas a maior parte é selvagem. ===== Poderes ===== * **Bosque Vermelho:** veja [[sociedade|Sindicatos e Guildas]] * **Irmandade nDraíocht:** reúne os druidas do Bosque do Chifre e seus colaboradores nas regiões vizinhas. Seu símbolo é uma árvore com raízes em nós. Alguns dos membros conhecidos (em aproximadamente 6149 AS) são: Abade Allard, Avicci, Eleazar, Galaðr, Mamacita, Lleu Llaw Green, Merops, Sief, Sybella, e Tronco Alto. * **Legião do Ódio:** veja [[Ordens Profanas|Ordens Profanas]]. * **Parlamento da Aliança:** ... * **Thromildr, príncipe**