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livro2:seres_feericos [2015/09/25 12:56] vexo |
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| - | {{tag>raça feérico}} | ||
| - | ====== Seres Feéricos ====== | ||
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| - | Os //faerie//, também conhecidos como **povo belo, pessoas pequenas, homens-verde, ou boa gente** contemplam uma variedade de criaturas míticas e folclóricas que permeiam o mundo invisível sob Ethrü. Embora compartilhem do plano mortal, sua real essência é etérea e deriva dos sonhos de Sirpale, a irmã caçula. | ||
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| - | ===== Características Físicas ===== | ||
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| - | Em suas formas originais, os faerie só podem ser vistos claramente por animais, seres naturais, elfos, e raramente por seres humanos que possuem uma forma especial de Visão. Para outros - quando afortunados em vê-los - surgem como um vislumbre fugaz ou uma forma borrada. Eles usam uma espécie muito particular de magia (conhecida como //'glamour'//) que os permite adquirir uma forma física perene. Além disso, podem ser vistos durante uma lua cheia ou em ocasiões especiais, em encruzilhadas feéricas, também através de amuletos confeccionados a partir de pedras de riachos. | ||
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| - | {{ :livro2:tumblr_nuna77rk0b1qdxogxo1_1280.jpg?direct&450|}}As formas adotadas pelo glamour podem variar muito, sendo pequenas ou grandes, bonitas ou feias, boas ou más, conforme a linhagem e a personalidade do indivíduo. Apesar disto, o glamour utiliza-se do mundo natural como fonte de poder, o que fornece aos faerie aparência semelhante a plantas ou animais, mesmo que humanóides. Alguns possuem asas pálidas e translúcidas, a pele coberta de casca ou folhas, ou o brotamento de pétalas na testa, ombros, tórax e membros. É comum vestirem roupas feitas destas mesmas folhas, que mudam de cor - assim como folhas reais - com as estações do ano. Os olhos são geralmente de um verde espectral, ou negros e sem pupilas como os de animais. | ||
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| - | ==== Poderes ==== | ||
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| - | O glamour feérico provê uma miscelânea de usos, além de permitir a confecção de um corpo físico. Entre os usos mais comuns está a alteração da aparência pessoal ou de outros seres, e também do território habitado pelo indivíduo. Outros encantamentos permitem semear desejos e sentimentos nos mortais, ou manipular seus pensamentos em confundí-los. Muitos faerie são especializados em prever o futuro ou em perceber e rastrear objetos perdidos. Todos estes poderes podem ser atribuídos permanentemente através de encantos ou maldições, geralmente condicionados a uma tarefa que o portador deve realizar em benefício do conjurador. | ||
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| - | ===== Personalidade ===== | ||
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| - | Os faerie são conhecidos por sua malícia e traquinagem, e os relatos de intromissões nos assuntos mortais geralmente envolvem travessuras como emaranhar os cabelos ou as plantações, azedar o leite ou estragar comida, roubar pequenos itens ou conduzir viajantes a caminhos errôneos. Estas brincadeiras são geralmente inofensivas, mas os Unseelie têm um especial apreço em levar suas presas a confrontar perigos mortais. Sequestrar o indivíduo e perseguí-lo durante toda a noite é uma destas formas, que normalmente termina com a morte súbita da vítima por um descuido ou colapso pelo terror infundido. | ||
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| - | A sabedoria popular apresenta diversos conselhos sobre como evitar as travessuras feéricas. Encantos de proteção, ferro frio, água corrente, sinos, e ervas específicas - como trevos de quatro folhas, sorveira-brava, entre outros - são bastante populares. É importante perceber que como as espécies são muitas e distintas, o que é prejudicial para um determinado ser, pode ser um chamariz para outra espécie. | ||
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| - | Os seres feéricos possuem uma cultura bastante exótica aos olhos mortais. Os elfos vanr, que convivem constantemente com elas, e os sidhe que compartilham da sua essência são mais aptos a compreender, e algumas vezes agir e pensar de modo bastante semelhante. Entre estes costumes, pode-se citar: | ||
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| - | * Embora não possam mentir intencionalmente, os faerie costumam utilizar de jogos de palavras e meias verdades para confundir os mortais. | ||
| - | * Odeiam agradecimentos, pois os vêem como uma forma de descuido e insensibilidade; ao invés disto, para que uma boa ação nunca seja esquecida, preferem ser recompensados mesmo que com um presente simples. | ||
| - | * Os mortais podem facilmente se confundir e deixar em mãos feéricas um objeto emprestado, para depois descobrirem que eles os tomaram para si como presente. | ||
| - | * Aceitar comida ou provisões de um faerie é semelhante a reconhecê-lo como um senhor; e muitos mortais acabam condicionados a nunca deixar o refúgio feérico em que cearam. | ||
| - | * Mesmo que seu disfarce seja quebrado, muitos faerie acreditam que os mortais vão simplesmente ignorá-los, e esperam por isso; olhar um faerie nos olhos ou lhe dirigir a palavra sem permissão irá ofendê-lo. | ||
| - | * No entanto, conhecer o nome real de um faerie pode conceder poder sobre ele; e sendo assim valioso é costume revelá-lo somente como recompensa ou pagamento de uma dívida. | ||
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| - | ===== História e Cultura ===== | ||
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| - | Originalmente, os faerie eram os arautos da irmã-caçula Sirpale, espíritos invisíveis que residiam do outro lado do véu, num mundo efêmero de brumas e sonhos. São encarregados de conceder suas dádivas como beleza, sabedoria e bondade, especialmente aos povos recém-nascidos (vide a história dos [[livro2:elfos|elfos]] e [[livro1:entes_e_driades|entes]]). Nas eras que se seguiram a criação, mantiveram seu encargo original, mas com o amadurecimento de Ethrü tornaram-se muito mais atuantes em outros nos assuntos mortais. | ||
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| - | Têm como principal residência a ilha-continente de [[livro2:alfheim|Ælfheim]], que mantém oculta dos olhos mortais através do glamour. Seus governantes são rainha Tatjana e seu consorte, o príncipe Aoberon (eleitos entre os sidhe), mas cada linhagem feérica possui um representante na corte, nem sempre a buscar os melhores interesses dos seus patrícios. | ||
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| - | ===== Linhagens ou Subespécies ===== | ||
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| - | Os faerie podem assumir uma infinidade de formas, dentre as mais comuns: | ||
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| - | ==== Banshees e Beannighe ==== | ||
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| - | Espíritos desgarrados de altas elfas ou ninfas que se recusam a partir, as banshee permanecem leais às suas famílias, vagando misteriososamente pelos jardins das propriedades. É comum encontrá-las como um prenúncio a morte de alguém importante, em muitos casos a lavar a roupa deste pessoa. Embora belas, possuem algo de aterrorizante que pode levar a morte a mera visão, ou através do seu lamento, uma canção ao mesmo tempo adorável e inquietante. | ||
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| - | ==== Boggarts, Brownies e Silkies ==== | ||
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| - | Seres gentis e leais que juntam-se às famílias mortais - muitas das quais ignoram o fato - onde ajudam com as tarefas diárias e protegem o bem-estar das pessoas que vivem no território que consideram seu. Aparentam serem pequenos humanóides usando roupas formais feitas de retalhos e utensílios domésticos como adereços. Os boggarts são mais selvagens e violentos, muitas vezes atormentando os residentes mortais. | ||
| - | ==== Changelings ou Döpplegangers ==== | ||
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| - | Faeries que podem assumir a forma de um ser moral, geralmente mulheres e crianças. São comumente acusados de tomar o lugar do mortal, enquanto que este é levado para viver entre o povo belo. Quando cansados da farsa, fingem sua própria morte ou desaparecem misteriosamente, a fim de se juntar a sua própria família feérica (que pode ter agora a adição de um meio-irmão ou serviçal mortal). | ||
| - | ==== Elfos ==== | ||
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| - | Embora não sejam realmente faerie, o povo belo considera os elfos como conterrâneos em Ælfheim e compartilham dos seus convivas. Os altos elfos (sidhe e svárælf) no entanto, possuem essência feérica e podem manifestar o glamour e portar-se de maneira semelhante a eles. | ||
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| - | ==== Faunos ==== | ||
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| - | Embora não sejam também propriamente faerie, os faunos são facilmente aceitos como primos distantes. Isto porque reconhecem Cernuno, o alegado pai dos faunos e minotauros como um ser feérico. Como o próprio Cernuno não aparece para esclarecer o fato, os faunos especialmente se aproveitam de sua fama. Apesar de poderem gozar dos mesmos privilégios, os minotauros são mais desconfiados das atitudes do povo belo. | ||
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| - | ==== Gnomos ==== | ||
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| - | Membros das famílias anãs reconhecidamente tocados pelo povo belo são abençoados com beleza, graça e criatividade. Embora apresentem muita desconfiança inerente aos anões, os gnomos compartilham com os outros faerie da tendência por pregar peças e trapaças. | ||
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| - | ==== Goblins ==== | ||
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| - | Belicoso e grotesco, este pequeno duende é geralmente um mero incômodo, mas em grande número pode se tornar um perigo real. Existe uma variedade enorme, com aparência e comportamento distintos do goblin comum, como os batedores, bufantes, cuspidores, mordedores, além dos barretes vermelhos, gremlins e hobgoblins. Os **batedores** são ás vezes erroneamente chamados de kobolds, e vivem em minas, imitando os sons da picareta contra as rochas. Os **barretes vermelhos** costumam vagar pelos campos de batalha, e encharcam seus gorros no sangue dos cadáveres e de suas próprias vítimas. **Gremlins** têm um desejo especial por sabotar mecanismos como rodas de moinhos. Os **hobgoblins, ou hobs** são um tipo maior e mais ordeiro e malicioso dos goblins. | ||
| - | ==== Griggs e Sprites ==== | ||
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| - | Os pequenos seres sãos as formas mais conhecidas de faerie. Possuem o tamanho aproximado de um inseto grande, com carapaça e asas membranosas, ou vestimentas semelhantes a flores e frutas. Vivem em buracos nas árvores, troncos ocos e entre folhas mortas e são muito territorialistas, atacando e mordendo se provocados. Embora bastante numerosos, preferem a companhia de outros seres feéricos a dos mortais; e sentem-se especialmente confortáveis ao lado do povo-árvore. | ||
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| - | ==== Ninfas, Nixies e Glaistigs ==== | ||
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| - | Guardiãs dos riachos e quedas d'água, essas faerie apresentam-se sempre em forma d ejovens mulheres de feições delicadas. Muitos acreditam que são a contraparte dos faunos, visto que as glaistig possuem chifres e cascos de bode. Apesar de ligadas a uma fonte específica, elas são curiosas e espreitam para fora da água sempre que algo as chama atenção. Adoram música, através do canto e instrumentos de sopro, que costumam confeccionar de juncos que crescem a margem. Sua vivacidade muitas vezes oculta um temperamento cruel; costumam atrair homens para dançar ou copular com elas para então matá-los e alimentar-se deles. | ||
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| - | ==== Phookas e Pegas ==== | ||
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| - | Seres metamorfos que costumam assumir a forma de animais como cabras, cães, cavalos, coelhos, pöneis e gralhas, sempre em penungem ou penas pretas. Fazem isto para furtar ou conduzir os mortais a caminhos inesperados. Muitos phookas são afiliados a corte Seelie, por vezes salvando os mortais ao pastorá-los para um caminho menos ameaçador, ou trocar um objeto perigoso por um inofesivo. | ||
| - | ==== Pixies e Stray Sods ==== | ||
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| - | Tão populares quanto os sprites, estes faerie variam entre o tamanho de um palmo ao de uma criança humana. Habitam recantos profundos nas árvores dos bosques, pomares e jardins. As pixies aparentam pequenos humanos de asas vegetais coloridas, vestindo roupas feitas de folhas. Os stray sods possuem uma forma mais bruta, parecendo grilos com folhagens a crescer das costas e membros. Muitos acreditam que eles são na verdade fruto do glamour das pixies. Ambos são ávidos trapaceiros, geralmente conduzindo os viajantes a se perderem, escondendo objetos ou atormentando os mortais. | ||
| - | ==== Povo-Árvore ==== | ||
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| - | Embora os entes tenham adquirido consciência independentemente, seus sonhos e desejos solitários logo alcançaram a donzela prateada no firmamento. Através das ninfas, deu vida às dríades como um presente aos entes, exigindo em troca nada mais que seus corações. | ||
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| - | ==== Spriggans ==== | ||
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| - | Criaturas pequenas que lembram um goblin grotesco e maligno. Embora diminutos, Spriggans podem ampliar seu tamanho consideravelmente. São ladrões inteligentes e perigosos capazes de invadir as casas dos mortais e roubar seus filhos, muitas vezes deixando um //changeling// em lugar da criança. Seu glamour se manifesta na forma do controle dos ventos, que muitas vezes utilizam para destruir colheitas e outras peças desagradáveis. Muitos acreditam que eles são empregados como guardiões de tesouros feéricos (frequentemente unseelie) enterrados. | ||
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| - | ==== Unicórnios ==== | ||
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| - | Semelhantes a cavalos ou cervos majestosos de penugem prateada, eles recebem o nome do chifre único e torcido que brota de sua testa. São criaturas solitárias, demarcando e regendo uma grande extensão de território selvagem, e protegendo-a com a vida se necessário. São reconhecidos como algumas das criatura mais mágicas, capazes de atravessar a fronteira entre os mundos, se comunicar telepaticamente e até mesmo de curar ou ressucitar mortais através do toque do seu chifre. | ||
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| - | ===== Tópicos Relacionados ===== | ||
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| - | * [[livro2:alfheim|Ælfheim]] | ||
| - | * [[livro2:anoes|Anões]] | ||
| - | * [[livro2:elfos|Elfos]] | ||
| - | * [[livro2:faunos_e_minotauros|Faunos e Minotauros]] | ||
| - | * [[livro1:entes_e_driades|Povo-Árvore]] | ||