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livro2:alfheim [2015/09/25 12:27] vexo [[[livro3:M|Miðrendainn]]] |
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| A região conhecido por Ælfheim (lar dos elfos) compreende uma vasta e isolada ilha-continente ao norte de Ethrü e o reino homônimo. Embora tenha sido o lugar de criação dos [[livro2:elfos|elfos]], a ilha é considerada um mito pela maioria dos outros povos; poderosos encantamentos a mantém oculta e inacessível a todas as criaturas que não participam do pacto feérico. | A região conhecido por Ælfheim (lar dos elfos) compreende uma vasta e isolada ilha-continente ao norte de Ethrü e o reino homônimo. Embora tenha sido o lugar de criação dos [[livro2:elfos|elfos]], a ilha é considerada um mito pela maioria dos outros povos; poderosos encantamentos a mantém oculta e inacessível a todas as criaturas que não participam do pacto feérico. | ||
| - | É o lar não só dos elfos (vanr e sidhe), mas também de uma infinidade de plantas, animais, e seres primordiais conscientes - como os espíritos elementais e entes. Muitos seres feéricos também estabeleceram suas comunidades ali, como as ninfas, pixies, teambém os centauros, [[livro2:faunos_e_minotauros|faunos]], goblins e unicórnios. Apesar disto, boa parte do território de Ælfheim permanece não mapeado, misterioso e desconhecido até mesmo para seus habitantes. | + | É o lar não só dos [[livro2:elfos|elfos]] (vanr e sidhe), mas também de uma infinidade de plantas, animais, e seres primordiais conscientes - como os espíritos elementais e entes. Muitos [[livro2:seres_feericos|seres feéricos]] também estabeleceram suas comunidades ali, como as ninfas, pixies, teambém os centauros, [[livro2:faunos_e_minotauros|faunos]], goblins e unicórnios. Apesar disto, boa parte do território de Ælfheim permanece não mapeado, misterioso e desconhecido até mesmo para seus habitantes. |
| A ilha é repleta de beleza naturais; de leste a oeste é dominada por vastas florestas seculares, campos de flores silvestres, montanhas e uma instrínseca rede de riachos e quedas d'água. O clima normalmente é temperado, com estações bem-definidas, mas pode mudar drasticamente em poucos minutos conforme o humor e o desejo de seus senhorios. Os dias em Ælfheim correm de maneira bastante distinta a Ethrü, e Uno permanece no céu por aproximadamente por todo o verão, enquanto que a noite - e Sirpale - reinam por todo o inverno. | A ilha é repleta de beleza naturais; de leste a oeste é dominada por vastas florestas seculares, campos de flores silvestres, montanhas e uma instrínseca rede de riachos e quedas d'água. O clima normalmente é temperado, com estações bem-definidas, mas pode mudar drasticamente em poucos minutos conforme o humor e o desejo de seus senhorios. Os dias em Ælfheim correm de maneira bastante distinta a Ethrü, e Uno permanece no céu por aproximadamente por todo o verão, enquanto que a noite - e Sirpale - reinam por todo o inverno. | ||
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| A história do lar dos elfos está diretamente relacionada a história do próprio povo; foi ali que eles foram criados, que se refugiaram durante a [[livro4:start|Idade das Trevas]], e é para onde voltarão ao [[livro9:start|Fim dos Tempos]]. Ælfheim é um território mágico, guardado e alheio a todas as grandes mudanças que ocorrem nos continentes centrais. | A história do lar dos elfos está diretamente relacionada a história do próprio povo; foi ali que eles foram criados, que se refugiaram durante a [[livro4:start|Idade das Trevas]], e é para onde voltarão ao [[livro9:start|Fim dos Tempos]]. Ælfheim é um território mágico, guardado e alheio a todas as grandes mudanças que ocorrem nos continentes centrais. | ||
| - | Durante toda a [[livro2:start|Era da Aurora]], o reino permaneceu livre de normas e domínios; mas com a cisão dos altos elfos tornou-se necessário uma regência para cuidar dos interesses dos habitantes em relação aos povos de fora. Ælfheim é governada pela Corte Seelie, um conselho com representantes dos principais povos feéricos. A corte é presidida por Tatjana, rainha dos altos elfos e seu consorte Aoberon - nomes-título atribuídos com o cargo. | + | Durante toda a [[livro2:start|Era das Tempestades]], o reino permaneceu livre de normas e domínios; mas com a cisão dos altos elfos tornou-se necessário uma regência para cuidar dos interesses dos habitantes em relação aos povos de fora. Ælfheim é governada pela Corte Seelie, um conselho com representantes dos principais povos feéricos. A corte é presidida por Tatjana, rainha dos altos elfos e seu consorte Aoberon - nomes-título atribuídos com o cargo. |
| ===== Locais de Destaque ===== | ===== Locais de Destaque ===== | ||
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| ==== Miðrendainn ==== | ==== Miðrendainn ==== | ||
| - | Uma das mais belas cidades élficas, erguida durante a Aurora num bosque no interior de Ælfheim. Possui uma forte ligação com a Ethrü, sendo que suas encruzilhadas permanecem abertas em lugares distintos a cada estação (no outono, ela se conecta ao Reino do Dragão). [[livro3:Mithredainn|Mais sobre Miðrendainn]]. | + | Uma das mais belas cidades élficas, erguida durante a Aurora num bosque no interior de Ælfheim. Possui uma forte ligação com a Ethrü, sendo que suas encruzilhadas permanecem abertas em lugares distintos a cada estação (no outono, ela se conecta ao Reino do Dragão). [[livro3:mithrendainn|Mais sobre Miðrendainn]]. |
| ==== Yggdrasill ==== | ==== Yggdrasill ==== | ||