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 +{{tag>​criatura gigante}}
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 ====== Gigantes ====== ====== Gigantes ======
    
-{{ :​gigante.jpg?​360|}}Os gigantes são uma raça antiga ​de humanoides de grande força e tamanho que têm um apreço bastante óbvio a Ethrü, especialmente às suas regiões de origem.+Os gigantes são uma raça primordial ​de enorme ​tamanho que personifica as forças da natureza. Eles têm um apreço bastante óbvio a Ethrü, especialmente às suas regiões de origem. São antigos inimigos dos dragões e, muitas vezes atraem o rancor também dos anões e humanos.
  
-No passado os gigantes tiveram uma relação estreita (muitas vezes tumultuada) tanto com anões quanto dragões. Os primeiros chegaram a ser considerados escravos ou amigos enquanto os dragões são uma ameaça (e um desafio) constante as comunidades de gigantes. ​+===== Características Físicas =====
  
-===== Sociedade ​=====+{{ :​gigante.jpg?​direct&​300|}}A característica mais marcante em um gigante é obviamente sua estatura, que pode variar de 3 a 6 metros, conforme a linhagem. Eles possuem uma constituição corporal humanóide, mas as características individuais podem variar grandemente. Geralmente são musuculosos pelo apreço que possuem ao trabalho manual. 
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 +Os gigantes cultivam a aparência como um sinal de seu status, muitas vezes representando o seu grau ou função na hierarquia social. Os líderes guerreiros costumam vestir armaduras, assim como os príncipes ostentam diademas e braceletes. Os plebeus, menos favorecidos,​ costumam usar troféis de seus feitos como adereços, seja a espada de um inimigo abatido ou a roda de um moinho que derrubou. 
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 +==== Poderes ​==== 
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 +O tamanho descomunal confere aos gigantes força e resistência prodigiosas. Não são incomuns as lendas de gigantes que ergueram montanhas ou desviaram rios, embora muitas vezes estes feitos sejam um pouco exagerados. Além disto, não é incomum que possuam o sentido de olfato apurado, embora a visão costume ser difusa ou, ao menos não prestam muita atenção ao que está ao nível do solo. Vivendo em climas extremos, os gigantes de fogo e gelo, tempestade e do deserto, apresentam uma adaptação específica as condições rigorosas de seus habitats. Alguns gigantes anciões - especialmente das tempestades e das nuvens - podem ainda conhecer alguns encantamentos. 
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 +===== Personalidade ===== 
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 +Orgulhosos e devotados, os gigantes são trabalhadores dedicados que raramente aceitam críticas aos seus feitos. Consideram-se superiores a outros mortais - humanos, elfos e anões - embora, diferente dos dragões, eles almejam reconhecimento e admiração. Deste modo não é incomum encontrar gigantes partilhando conhecimento ou auxiliando humanos em tarefas que eles consideram triviais. 
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 +Apesar disto, eles são criaturas caóticas e confusas com uma visão bastante limitada dos outros povos, que geralmente consideram como versões em miniatura da sua própria sociedade. Portanto, o mesmo gigante que durante a manhã ajudou a arar um campo ou a erguer uma casa, pode estar saqueando as provisões de inverno ou fumando o as ramas de trigo recém-colhido. Este comportamento gerou vários dos conflitos que os gigantes tiveram de enfrentar durante as eras. 
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 +São exímios artesões e gloriosos contadores de história, valorizando as tradições passadas como poucos. Seus mitos narram sobre os reinos antigos, repletos de belezas e tesouros, que eventualmente vieram a perecer sob as ondas, caídos do céu, ou mesmo em batalhas intermináveis com os dragões. Em regiões remotas de Ethrü algumas destas belezas ainda podem ser vislumbradas,​ como grandes monumentos esculpidos ou escavados na rocha. 
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 +===== História e Cultura ===== 
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 +Assim como os dragões, os gigantes emergiram do ventre da mãe durante as Eras Antigas. Os gigantes reconhecem a primogênie dos dragões, mas acreditam terem sido moldados dos elementos primordiais pelas mãos e a semelhança de Uno. Deste modo, eram seus filhos preferidos. Seis casais foram inicialmente formados, extraídos dos elementos primordiais da criação: ar, água, fogo e terra. Os gigantes traçam suas linhagens a partir destes primeiros doze, que consideram exemplos de virtude e prosperidade.
    
-Os gigantes ​organizam-se em famílias ou pequenos clãs, geralmente todos de mesma ascendênciaE apesar ​de sua força físicaa hierarquia é definida por uma questão ​de inteligência ​pureza da raça: ​+No entanto, a natureza caótica e selvagem dos primeiros descendentes causou desentendimentos,​ e logo surgiram disputas por territórios e riquezas. Sob a tutela e sabedoria dos mais velhos, os gigantes ​logo desenvolveram modos não letais ​embora não necessariamente menos violentos - para resolver os conflitosProezas físicas como cabo de guerra e arremesso de troncos e pedrasassim como disputas mentais, como contação ​de histórias ​jogos de adivinhação são métodos utilizados até os dias atuais.
  
-Primeiramente ​os **gigantes ​da tempestade ​e das nuvens**, que são considerados ​superiores aos demais. Vivem sobre as nuvens ou nas profundezas do mar e são reconhecidos por sua criatividade,​ por apreciarem trabalhos artísticos de qualidade e são ótimos ​estrategistas.+==== Obreiros da Mãe ==== 
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 +Desde o início, ​os gigantes ​possuíam um sentimento de urgência por trabalhar a terra torná-la adequadas a si mesmos, assim como aos povos menores que viriam depois. Muitos acreditam que estes eram os desejos de Ethrü manifestados em seus filhos, mas eles parecem mais adequados a um grande plano de Uno. Tendo resolvido seus primeiros conflitos, os gigantes logo se puseram a trabalhar o solo, o mar e as imensidões acima e abaixo. 
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 +Os gigantes das colinas e florestas lavraram a terra, criando sulcos para os primeiros rios, lagos e mares interiores. Os gigantes de pedra ergueram as montanhas, dobrando as rochas e formando as cordilheiras. Estas mesmas montanhas foram escaladas pelos gigantes ​das nuvens ​e tempestades, que alcançaram também as profundezas do mar, e direcionaram as correntes de ar e água para semear o clima em Ethrü. Por fim, gigantes de fogo, gelo e areia distribuíram-se nas regiões mais remotas e extremas concentrando as forças primordiais que trariam equilíbrio a criação. 
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 +Ergueram-se então os antigos reinos dos gigantes, repletos de maravilhas. Construíram fortalezas gigantescas que alcançavam as nuvens, ou mesmo eram construídas sobre elas, salões submersos e subterrâneos,​ castelos de gelo e rocha vulcânica. E os gigantes povoaram Ethrü, e passaram a gozar dos luxuriosos prazeres que a soberania lhes permitia. Houveram novas disputas, algumas guerras, e jogos que eram disputados periodicamente,​ com prendas e troféus aos vencedores. 
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 +==== A Guerra contra os Dragões ==== 
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 +Os gigantes foram felizes por diversas gerações, e os frutos de sua cultura e artesanato perduram durante eras: a agricultura e a pecuária, cerâmica e metalurgia, os primeiros armamentos, e a vassalagem em troca de proteção. Em poucas gerações os gigantes já haviam se espalhado por toda Ethrü e não tardou a defrontarem-se com os dragões, que reclusos haviam criado e recolhido para si tesouros e territórios de valor inestimável. 
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 +Pouco conscientes do autoritarismo dos dragões, os gigantes adentraram suas terras e covis; trabalharam a terra e o ouro e rochas brutas de seus filões. Isto irritou os dragões profundamente,​ mas o estopim para a guerra ocorreu quando ovos de dragão foram descobertos como iguarias incomparáveis. Gigantes de gelo e fogo se acusam mutualmente por este ato vil - que atraiu o julgamento de Uno - enquanto os gigantes das nuvens permanecem calados de modo um tanto suspeito. 
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 +Por fim, os dragões reuniram-se numa grande revoada partindo do oriente distante e percorrendo toda Ethrü. Os reinos dos gigantes no caminho foram completamente destruídos,​ seus habitantes assassinados e o fortalezas derrubadas. Conforme se movia para oeste, em direção as Ilhas de Fogo e Fúria, os dragões enfrentavam baixas, e alguns gigantes conseguiram se esconder ou revidar. Os poucos sobreviventes encaram o extermínio como uma punição divina aos seus pecados, muitos deixaram o que restou dos reinos para viverem escondidos dos dragões. 
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 +==== A vassalagem dos Anões ==== 
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 +Então emergiu dos alicerces de Ethrü um povo pequeno e determinado que os gigantes chamaram de anões (dvergr entre os elfos). Eram como versões miniaturizadas dos gigantes, apreciadores do artesanato e obstinados por natureza, logo foram adotados como irmãos caçulas. Os gigantes os exigiram vassalagem e os ensinaram o que sabiam sobre a transformação dos elementos primordiais em ferramentas úteis. 
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 +A magia dos gigantes já havia desaparecido,​ e os anões tiveram de aprender os ofícios através de muito esforço e vontade. Menores e mais fracos, eram constantemente abusados pelos gigantes, que tomavam o seu trabalho como um presente e raramente provinham algo em troca. Também os anões se ressentiram,​ e dentro em breve revoltas surgiram nos assentamentos. Algumas terminaram com acordos de má vontade, mas outras levaram os anões as armas.  
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 +Suplantados em número e desprovidos do seu poder primordial, os gigantes foram forçados a reconhecer a derrota e deixar que os anões se fossem. Tentaram por diversas vezes recuperar a glória dos dias áureos do passado, mas já havia então mais ruínas que mãos habilidosas para recuperar. Posteriormente vieram a negociar com os humanos nas Midlands, mas estes eram ainda mais espertos que os anões. Os milênios que se seguiram não trouxeram novas vitórias. 
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 +===== Linhagens ou Subespécies ===== 
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 +Os gigantes organizam-se em famílias ou pequenos clãs, geralmente todos de mesma ascendência. E apesar de sua força física, a hierarquia é definida por uma questão de inteligência e pureza da raça: 
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 +==== Gigantes das Tempestades e das Nuvens ==== 
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 +Considerados ​superiores aos demais ​de sua espécie, eles residem ​sobre as nuvens ou nas profundezas do mar. São reconhecidos por sua criatividade,​ por apreciarem trabalhos artísticos de qualidade e são ótimos ​jogadores e contadores de históriasMais cientes das glórias passadas, alguns destes vivem solitariamente nas ruínas que um dia abrigaram todo um clã. Os humanos arcaicos adquiriram alguns de seus costumes a partir das ruínas que encontraram,​ e os nomearam de **Titãs**. 
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 +==== Gigantes de Gelo ==== 
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 +Guerreiros ferozes repletos de uma fúria contida, os gigantes de gelo vivem em pequenos grupos de caçadores e saqueadores. Seus abrigos são transitórios,​ e valorizam o metal e as ferramentas duráveis, desafios honrados e a alegria da vitória. Possuem um relacionamento não muito amistoso com seus irmão de fogo, e com frequência empreendem investidas contra os territórios destes. São chamados de **Jötnar** pelos elfos, que encontraram pela primeira vez atravessando a pé o mar próximo a Ælfheim. 
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 +==== Gigantes do Fogo ==== 
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 +Organizados em uma estrutura militar, são mais agressivos e temperamentais que os demais gigantes. Têm a mente focada para o trabalho manual, a metalurgia e a vassalagem. Habitam lugares remotos, como geleiras, altas escarpas e vulcões e acredita-se terem sido os primeiros a encontrar e escravizar os anões. Na língua élfica são também chamados **Múspellsmegir ou Eldjötnar**,​ que eles consideram mais próximos do Adversário. 
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 +==== Gigantes de Pedra e das Montanhas ====
    
-Em seguida, os **gigantes de fogo gelo**, que são mais agressivos ​temperamentaisTêm a mente focada para o trabalho manualo artesanato e conquista de terras. Habitam lugares remotos, como geleirasaltas escarpas ​vulcões+Mais pacíficos que os outros, os gigantes de pedra frequentemente prestam vassalagem a seus irmãos superiores. Possuem uma vida mais simples, voltada ao artesanato simples e disputas de proeza física. Têm apreço pela solidão, e a liberdade do anonimato, e não é incomum que residam no subterrâneo ou em picos de montanhas isoladas onde contemplam o céu. Foram só muito tarde encontrados pelos midlanders, que os nomearam de **Riesen**, um nome comum para gigantes ​em geral. 
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 +==== Gigantes da Areia e do Deserto ==== 
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 +Figuras elusivas que caminham pelo deserto em caravanas, coletando e comercializando com os povos menores. Embora livres da vassalagem aos gigantes superiores, ainda conduzem serviços remunerados. Apreciam a confecção ​de vidro as histórias de glória adquirida sem combate, através de embustes e esperteza. São chamados pelo povo do sul de **Nephilim**.  
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 +==== Gigantes das Colinas e das Florestas ==== 
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 +Tidos como os mais humildes dos “gigantes reais”eles são os mais numerosos ​conhecidosMuitas vezes dividem seu habitat com outras raças menores como humanos e elfos, gerando conflitos diversos. Possuem ​a mente mais simplesvoltada ​prazeres mais imediatos, como a caçapilhagem ou cultivo sazonal. São conhecidos entre os midlanders por **Cawr ou Cewri**. 
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 +==== Meio-Gigantes ==== 
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 +Abaixo da hierarquia dos gigantes puros surgem os ogros meio-gigantes que são tidos como os primos menos abastados. São menores - raramente chegando aos 3 metros - e mais fracos que os “gigantes reais”, sendo pouco respeitado por estes mas vivendos às margens deles, como servos e mendicantes. Muitos creêm que são mestiços de gigantes com outras criaturas, mas é provável que sejam fruto do enfraquecimento da raça, um efeito da pena imposta por Uno pelo seu pecado
  
-Abaixo deles, os **gigantes de pedra ou das montanhas**;​ que dividem e prestam vassalagem a seus superiores. Possuem uma vida mais simples, voltada ao artesanato simples e disputas de proeza física. ​+==== Monstruosidades ====
  
-Os **gigantes das colinas e das florestas** são tidos como os mais humildes dos "gigantes ​reais"Muitas vezes dividem seu habitat com outras raças menores como humanos ​elfosgerando atritos diversosPossuem ​mente mais simplesvoltada a prazeres mais imediatoscomo a caçapilhagem ​ou cultivo sazonal+Por fim, rejeitados e desprezados,​ as monstruosidades como ettins, fomori, verbeegs e afins. Não são aceitos entre a sociedade gigante e em sua maioria são desprezados como tal. Os **ettins**, seres distorcidos de duas cabeças ​são encontrados com mais frequência entre os gigantes ​de fogo e geloOs **fomori** existem junto aos gigantes das pedras, das colinas ​das florestasgeralmente se escondendo dos demais por sua aparênciaMuitos possuem ​cabeça de uma cabraou características de outro animalou têm apenas um olho (também chamados **cíclopes** pelos arcaicos), ou um braço e uma perna somente. Por fim, os diminutos **verbeegs** que podem realmente ser um cruzamento entre humanos e ogros.
  
-Abaixo da hierarquia dos gigantes puros surgem os **ogros e meio-gigantes** que são tidos como os primos menos abastados. Nunca terão status reconhecidos entre as famílias superiores mas normalmente vivem às margens destas, como servos e mendicantes. ​+===== Tópicos Relacionados =====
  
-Por fim, rejeitados e desprezados,​ as monstruosidades como **ettins, fomori, verbeegs** e afins. Não são aceitos entre a sociedade gigante ​em sua maioria são desprezados como tal.+  ​[[livro2:​anoes|Anões]] 
 +  ​[[Dragões]] 
 +  ​[[Entes ​Dríades]]