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livro1:dragoes [2015/09/03 10:23] vexo |
livro1:dragoes [2020/03/08 15:09] (atual) vexo [Como dragões verdadeiros são criados] |
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| ====== Dragões ====== | ====== Dragões ====== | ||
| Poucas criaturas representam os conceitos de majestade e terror como os dragões. Possivelmente os seres mais poderosos da criação, estes répteis alados permeiam todas as regiões de Ethrü, dominando, saqueando ou moldando-as a sua vontade. Entre suas características mais marcantes, as longas asas que os permitem voar, um sopro letal e a capacidade de incitar terror mediante sua presença. | Poucas criaturas representam os conceitos de majestade e terror como os dragões. Possivelmente os seres mais poderosos da criação, estes répteis alados permeiam todas as regiões de Ethrü, dominando, saqueando ou moldando-as a sua vontade. Entre suas características mais marcantes, as longas asas que os permitem voar, um sopro letal e a capacidade de incitar terror mediante sua presença. | ||
| - | {{ :livro1:4dum_kaiju_3.jpg?direct&300|}} | ||
| ===== Características Físicas ===== | ===== Características Físicas ===== | ||
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| As características físicas podem variar conforme sua linhagem, idade e habitat, mas algumas consistências são normalmente encontradas. Dragões são serem reptilianos enormes, possuindo um longo pescoço, um par de chifres, asas coriáceas, e um corpo alongado que termina em uma cauda comprida. São reconhecidos ainda por suas presas afiadas e a capacidade única de soprar fogo ou outras substâncias letais. | As características físicas podem variar conforme sua linhagem, idade e habitat, mas algumas consistências são normalmente encontradas. Dragões são serem reptilianos enormes, possuindo um longo pescoço, um par de chifres, asas coriáceas, e um corpo alongado que termina em uma cauda comprida. São reconhecidos ainda por suas presas afiadas e a capacidade única de soprar fogo ou outras substâncias letais. | ||
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| Como criaturas mágicas, os dragões manifestam algumas habilidades sobrenaturais, como a capacidade de soprar fogo ou outra variedade de substância ou força letal (ácido, gás, gelo, e relâmpago) conforme a linhagem. Além disso a mera visão de um dragão provoca um terror irracional na maioria dos seres mortais. Os gigantes parecem imunes a esse efeito, mas somente os mais valorosos heróis podem encarar um dragão nos olhos sem tremer. Além disto, o idioma dracônico é inerentemente mágico, permitindo-os conjurar intrinsecamente alguns encantamentos enquanto aperfeiçoam sua habilidade em comunicar-se. | Como criaturas mágicas, os dragões manifestam algumas habilidades sobrenaturais, como a capacidade de soprar fogo ou outra variedade de substância ou força letal (ácido, gás, gelo, e relâmpago) conforme a linhagem. Além disso a mera visão de um dragão provoca um terror irracional na maioria dos seres mortais. Os gigantes parecem imunes a esse efeito, mas somente os mais valorosos heróis podem encarar um dragão nos olhos sem tremer. Além disto, o idioma dracônico é inerentemente mágico, permitindo-os conjurar intrinsecamente alguns encantamentos enquanto aperfeiçoam sua habilidade em comunicar-se. | ||
| + | ===== Personalidade ===== | ||
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| + | Dragões são sobretudo criaturas incrivelmente inteligentes, planejando seus objetivos a longo prazo e construindo uma visão geral sobre os fatos. O objetivo de um indivíduo - seja a expansão de seu território ou a aquisição de um tesouro em específico - pode ser conduzido durante diversas gerações, o que faz com que muitos humanos considerem as atitudes dos dragões sem sentido. Apesar de pacientes e convictos, dragões possuem instintos predatórios bastante aguçados, e caçar é seu entretenimento preferido. | ||
| + | |||
| + | Eles reconhecem outros povos como seres inferiores e geralmente não vêem motivos para tratar suas ameaças com seriedade. A boa vontade de um dragão para com outras espécies pode variar de benevolente a brincalhão, arrogante ou mesmo ameaçador. Eles reconhecem entretanto, que interações com seres de igual poder, como outros dragões ou gigantes, e indivíduos ou organizações poderosas devem ser conduzidas com cautela e autoridade. Não é incomum que o debate entre dois dragões inicie em um embate verbal e intelectual, e caso não seja possível um determinar um acordo, evolua para um conflito físico com amplas demonstrações de poder arcano. | ||
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| + | Eles possuem um modelo social bastante distinto, fundamentado no isolamento ou convívio em pequenas famílias. Recursos sociais, como reputação e aliados possuem pouca valia, mas o domínio de seu território, a autoridade sobre os inferiores que nele residem (incluindo membros do grupo familiar), e o apego aos seus tesouros é o que impulsiona a vida de um dragão. Entre suas características mais marcantes está a avareza, um desejo psicológico em possuir riquezas materiais. Embora cada indivíduo em particular possa valorizar certos tesouros sobre outros, um covil de dragrão geralmente estará repleto de ouro e pedras preciosas. | ||
| ===== História e Cultura ===== | ===== História e Cultura ===== | ||
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| Outro mito - comum entre os humanos - sugere que o Uno, na ânsia de criar guardiões para os homens, gerou os dragões como criaturas majestosas, que se comparariam em poder aos seus próprios emissários. Seriam alados, e teriam uma aparência terrível para combater as criaturas do Adversário. Eles juraram aguardar o despertar e proteger os seres humanos, elfos e anões e todos os outros filhos abençoados de Uno. | Outro mito - comum entre os humanos - sugere que o Uno, na ânsia de criar guardiões para os homens, gerou os dragões como criaturas majestosas, que se comparariam em poder aos seus próprios emissários. Seriam alados, e teriam uma aparência terrível para combater as criaturas do Adversário. Eles juraram aguardar o despertar e proteger os seres humanos, elfos e anões e todos os outros filhos abençoados de Uno. | ||
| - | ==== Lilið e a Magia ==== | + | ==== O Aprendizado da Magia ==== |
| Junto ao intelecto superior, os dragões receberam de Uno a capacidade da fala, através do idioma dracônico, evoluído do próprio cântico celestial. As palavras do idioma dracônico sempre foram reservatório de poder, embora os dragões a utilizassem com prudência em seus embates verbais. | Junto ao intelecto superior, os dragões receberam de Uno a capacidade da fala, através do idioma dracônico, evoluído do próprio cântico celestial. As palavras do idioma dracônico sempre foram reservatório de poder, embora os dragões a utilizassem com prudência em seus embates verbais. | ||
| - | Em algum momento após a criação, os dragões foram procurados por Lilið, a irmã oculta. Ela se apresentou a eles como uma dragoa anciã, sábia e poderosa, oferencendo-lhes o conhecimento sobre o idioma sagrado; um poder que estava latente em suas essências desde o momento da criação. Alguns afirmam que ela agia em nome do Adversário, mas é possível que ela manifestasse seus próprios interesses até hoje indecifráveis. | + | Em algum momento após a criação, os dragões foram procurados por uma misteriosa entidade, que se apresentou a eles como uma dragoa anciã, sábia e poderosa. Oferenceu-lhes um conhecimento sobre o idioma sagrado; um poder que estava latente em suas essências desde o momento da criação. Alguns afirmam que ela agia em nome do Adversário, mas é possível que manifestasse seus próprios interesses até hoje indecifráveis. |
| Muitos dragões aceitaram o presente de Lilið, e se tornaram capazes de aprender a manifestar encantamentos através da vocalização do idioma dracônico. A elaboração da escrita para armazenar este conhecimento se deu logo em seguida, conforme os mais antigos ensinavam aos dragões mais jovens os benefícios da magia arcana. | Muitos dragões aceitaram o presente de Lilið, e se tornaram capazes de aprender a manifestar encantamentos através da vocalização do idioma dracônico. A elaboração da escrita para armazenar este conhecimento se deu logo em seguida, conforme os mais antigos ensinavam aos dragões mais jovens os benefícios da magia arcana. | ||
| Linha 49: | Linha 58: | ||
| Todos os seus descendentes, os dragões sobre a face de Ethrü foram também punidos, seus espíritos exilados e condenados a uma existência vazia. Desse modo, sem possuírem uma alma, os dragões não podem esperar a convivência nos salões do firmamento ao fim de sua vida mortal. Não mais confiantes na sua imortalidade, passaram a ser mais cautelosos com relação aos humanos, que mesmo frágeis, poderiam agora condená-los ao fim da existência. | Todos os seus descendentes, os dragões sobre a face de Ethrü foram também punidos, seus espíritos exilados e condenados a uma existência vazia. Desse modo, sem possuírem uma alma, os dragões não podem esperar a convivência nos salões do firmamento ao fim de sua vida mortal. Não mais confiantes na sua imortalidade, passaram a ser mais cautelosos com relação aos humanos, que mesmo frágeis, poderiam agora condená-los ao fim da existência. | ||
| - | ===== Personalidade ===== | ||
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| - | Dragões são sobretudo criaturas incrivelmente inteligentes, planejando seus objetivos a longo prazo e construindo uma visão geral sobre os fatos. O objetivo de um indivíduo - seja a expansão de seu território ou a aquisição de um tesouro em específico - pode ser conduzido durante diversas gerações, o que faz com que muitos humanos considerem as atitudes dos dragões sem sentido. Apesar de pacientes e convictos, dragões possuem instintos predatórios bastante aguçados, e caçar é seu entretenimento preferido. | ||
| - | Eles reconhecem outros povos como seres inferiores e geralmente não vêem motivos para tratar suas ameaças com seriedade. A boa vontade de um dragão para com outras espécies pode variar de benevolente a brincalhão, arrogante ou mesmo ameaçador. Eles reconhecem entretanto, que interações com seres de igual poder, como outros dragões ou gigantes, e indivíduos ou organizações poderosas devem ser conduzidas com cautela e autoridade. Não é incomum que o debate entre dois dragões inicie em um embate verbal e intelectual, e caso não seja possível um determinar um acordo, evolua para um conflito físico com amplas demonstrações de poder arcano. | ||
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| - | Eles possuem um modelo social bastante distinto, fundamentado no isolamento ou convívio em pequenas famílias. Recursos sociais, como reputação e aliados possuem pouca valia, mas o domínio de seu território, a autoridade sobre os inferiores que nele residem (incluindo membros do grupo familiar), e o apego aos seus tesouros é o que impulsiona a vida de um dragão. Entre suas características mais marcantes está a avareza, um desejo psicológico em possuir riquezas materiais. Embora cada indivíduo em particular possa valorizar certos tesouros sobre outros, um covil de dragrão geralmente estará repleto de ouro e pedras preciosas. | ||
| ===== Linhagens ou Subespécies ===== | ===== Linhagens ou Subespécies ===== | ||
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| * **Cromáticos:** representando as diferentes inclinações atmosféricas da mãe, os dragões cromáticos são geralmente mais violentos e inconstantes. São reconhecidos por transformar a região que vivem, criando um habitat adequado as suas necessidades. Entre as tonalidades de escamas conhecidas estão os azuis, brancos, cinzas, marrons, negros, púrpuras, verdes e vermelhos. | * **Cromáticos:** representando as diferentes inclinações atmosféricas da mãe, os dragões cromáticos são geralmente mais violentos e inconstantes. São reconhecidos por transformar a região que vivem, criando um habitat adequado as suas necessidades. Entre as tonalidades de escamas conhecidas estão os azuis, brancos, cinzas, marrons, negros, púrpuras, verdes e vermelhos. | ||
| - | * **Primordiais:** afiliados as riquezas elementares dos pilares de Ethrü, os dragões metálicos e rochosos são mais constantes e orgulhosos que seus irmãos cromáticos. Tendem a estabelecer-se em um covil nos alicerces da mãe, e adquirem consciência dos seus arredores. Os metálicos são compostos por dragões de bronze, cobre, ferro, latão, mercúrio, mithril, ouro e prata; os rochosos incluem ametista, cristal, esmeralda, obsidiana, safira e topázio. | + | * **Primordiais:** afiliados as riquezas elementares dos pilares de Ethrü, estes dragões são mais constantes e orgulhosos que seus irmãos cromáticos. Tendem a estabelecer-se em um covil nos alicerces da mãe, escavando seus lares, e adquirindo consciência constante dos seus arredores. Os primordiais são compostos por dragões de escamas metálicas ou cristalinas. |
| * **Mestiços:** as dificuldades em encontrar um parceiro dentro da mesma linhagem muitas vezes conduz ao cruzamento interespécies. Em uma ninhada de mestiços, é comum que metade possua a tonalidade de cada pai. Apesar de apresentarem as escamas de um ou outro ascendente, dragões mestiços possuem características muitas vezes incomuns a sua espécie aparente, como a substância do sopro, poderes ou personalidade. | * **Mestiços:** as dificuldades em encontrar um parceiro dentro da mesma linhagem muitas vezes conduz ao cruzamento interespécies. Em uma ninhada de mestiços, é comum que metade possua a tonalidade de cada pai. Apesar de apresentarem as escamas de um ou outro ascendente, dragões mestiços possuem características muitas vezes incomuns a sua espécie aparente, como a substância do sopro, poderes ou personalidade. | ||
| + | === Como dragões verdadeiros são criados === | ||
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| + | * Todo dragão pode dar a luz à wyverms ou outros dragões | ||
| + | * Wyverms são criaturas sem a carga mágica/inteligência de um dragão completo | ||
| + | * Para que outro dragão verdadeiro seja criado, é necessário dois ou mais dragões que realizem um ritual próprio de "reprodução", que entre eles é conhecido como criação de um legado/linhagem | ||
| + | * O novo dragão recebe uma parte do conhecimento/poder mágico prévio de cada dragão que participou do ritual, e já nasce inteligente | ||
| + | * Por um tempo depois do ritual, os dragões genitores ficam fracos em função da transferência de magia/conhecimento | ||
| + | * Em algum momento da vida, um dragão precisa realizar o ritual para que seu legado seja mantido/levado à frente | ||
| + | |||
| + | Sendo assim: | ||
| + | * um wyverm/drake/wyrm é um filhote de um dragão só, com magia e inteligencia reduzida, que obedece seu genitor. Ele é muito parecido com seu genitor fisicamente, mas seu comportamento é mais instintivo e mais próximo de um animal um pouco mais inteligente/mágico | ||
| + | * um dragão é um ser oriundo de um legado de outros dragões mais antigos que possui inteligência e magia combinados de outros dragões | ||
| ==== Outras Subespécies ==== | ==== Outras Subespécies ==== | ||
| Muitas criaturas são consideradas como representantes do gênero dracônico. Embora incomum, é possível que duma ninhada de dragões - especialmente mestiços - ecloda um ou outro ser dracônico dentre os quais: | Muitas criaturas são consideradas como representantes do gênero dracônico. Embora incomum, é possível que duma ninhada de dragões - especialmente mestiços - ecloda um ou outro ser dracônico dentre os quais: | ||
| - | * **Drakes:** contempla toda uma variedade de criaturas que possuem sangue dracônico, mas não sua inteligência e perspicácia. Mais bestiais e selvagens que seus primos reais, os drakes são como animais, frequentemente sucumbindo aos instintos ferais. Livres, eles seguem um ciclo de sobrevivência que inclui um comportamento predatório de caça e a buscando por parceiros para acasalamento. | + | * **Dragos ou Drakes:** contempla toda uma variedade de criaturas que possuem sangue dracônico, mas não sua inteligência e perspicácia. Mais bestiais e selvagens que seus primos reais, os dragos são como animais, frequentemente sucumbindo aos instintos ferais. Livres, eles seguem um ciclo de sobrevivência que inclui um comportamento predatório de caça e a buscando por parceiros para acasalamento. Entre os dragos mais comuns, os wyverns e dragonetes. |
| * **Vormes:** também chamados de wurms ou wyrms, são grandes serpentes rastejantes que não possuem patas ou asas. Mais espertas que os drakes mas não tanto quanto um dragão real, elas possuem um comportamento malicioso e destrutivo. Os vormes vivem por vários séculos, e crescem a medida que envelhecem, requerendo mais comida e um habitat mais amplo tornando-se um problema para as comunidades próximas. | * **Vormes:** também chamados de wurms ou wyrms, são grandes serpentes rastejantes que não possuem patas ou asas. Mais espertas que os drakes mas não tanto quanto um dragão real, elas possuem um comportamento malicioso e destrutivo. Os vormes vivem por vários séculos, e crescem a medida que envelhecem, requerendo mais comida e um habitat mais amplo tornando-se um problema para as comunidades próximas. | ||
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| + | ===== Tópicos Relacionados ===== | ||
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| + | * [[Gigantes]] | ||
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